Ты говорил о стремлении сделать запись доступной для групп. Похоже, тебе удалось найти удачное решение и с недорогим мастерингом, благодаря чему к тебе постоянно поступает новая музыка.Я заметил, что после того, как группы тратили несколько сотен долларов на запись, им уже не хотелось отдавать сопоставимую сумму за мастеринг. Я понимал их позицию, но в то же время мне казалось, что, отказываясь от мастеринга, они не давали своим записям раскрыться в полной мере. У меня самого тогда не было необходимого оборудования, чтобы довести записи до нужного уровня, а у групп не было на это денег. Когда я начал переходить на
Pro Tools (прим. пер. - профессиональная компьютерная программа для многодорожечной записи, редактирования, сведения и мастеринга музыки) и самостоятельно экспериментировать с мастерингом, то подумал: «Если бы эти группы могли заплатить за мастеринг 50-80 долларов, они бы, скорее всего, согласились». И их записи звучали бы лучше. Мне хотелось, чтобы такая возможность существовала, и, возможно, именно мне стоило её создать. Конечно, довольно абсурдно быть человеком, который хочет заниматься мастерингом семиминутных пластинок с ди-битом и экстремальным панком, но мне хотелось, чтобы у таких групп была альтернатива. Я хотел, чтобы эти записи хорошо звучали. Мне некого было им порекомендовать, поэтому я решил сам предложить такую услугу. Первым делом, начав работать в
Pro Tools, я стал искать плагины
сатурации, которые мне нравились. До этого я нещадно эксплуатировал свои внешние ламповые компрессоры, пытаясь добиться нужного насыщения звука, но теперь нашёл способы получать его непосредственно в программе. Работа полностью внутри компьютера отчасти была для меня необходимостью, поскольку позволяла сократить расходы на содержание студии. Кроме того, она избавила меня от лишнего стресса. Раньше, когда я сводил на аналоговом пульте, приходилось просить группы присылать замечания по миксу и затем по пять дней не трогать настройки пульта, ожидая их ответа. При работе в компьютере эта проблема исчезла.
До 2015 года у тебя в студии даже не было компьютерного монитора?Alesis продолжила развивать линейку ADAT и выпустила 24-дорожечный рекордер с записью на жёсткий диск [HD24]. В него можно было устанавливать собственные IDE-диски в специальных съёмных кассетах. Эти аппараты были отличными и довольно быстрыми, но в то же время ужасно неудобными. Можно было копировать, вставлять и отменять действия, хотя последнее работало настолько ненадёжно, что пользоваться этой функцией было страшновато. Редактирование осуществлялось путём прокрутки записи в поисках транзиентов (прим. пер. - короткие, резкие изменения амплитуды звукового сигнала, обычно возникающие в момент атаки звука). По сравнению со старыми ADAT это был огромный шаг вперёд, но монитора по-прежнему не было. К 2010 году группы приходили ко мне и говорили: «Не могу поверить, что у тебя здесь нет компьютера! Как ты вообще работаешь?!» И, надо сказать, это было даже приятно. Ты словно становился каким-то волшебником, потому что никто понятия не имел, что, чёрт возьми, ты там делаешь! Но когда переходишь на Pro Tools, всё становится гораздо проще: «О, Tab to Transient! Отлично!» Раньше на поиск нужного транзиента у меня могла уйти целая минута.
Сейчас мне уже трудно представить себя в тех условиях, но тогда я
не горел желанием переходить на Pro Tools. Мне не хотелось беспокоиться о задержке сигнала или копаться в компьютерных меню в поисках решения какой-нибудь проблемы. Аппараты Alesis работали по принципу «подключил и пользуйся», совсем как обычные магнитофоны. И в этой простоте была своя прелесть: нажал запись, воспроизведение или перемотку и всё.
Нам обязательно нужно поговорить о твоих педалях Dead Air. Мне очень понравилось, как ты представил Chaos Drive совместно с Reverb.comКогда мы начали репетировать перед реюнион-концертами Orchid, поначалу нас было трое: барабанщик Джефф Салейн, второй гитарист Брэд Уоллес и я. С конца 1990-х мы с Брэдом успели всерьёз увлечься музыкальным оборудованием и ламповыми усилителями.
Я подключил свой
Marshall JCM 800, а у Брэда был
Mesa Boogie Mark I ранней модели. Усилители звучали хорошо, но это совершенно не было похоже на Orchid. Поэтому я решил разобраться, как вернуть наше прежнее звучание. После той репетиции я с головой погрузился в эксперименты, пытаясь воссоздать нужный звук с помощью разных педалей: эквалайзеров, дисторшнов, предусилителей в формате педалей. Я пробовал самые разные подходы к решению этой «проблемы». Некоторые варианты были довольно близки к оригиналу, но ни один меня по-настоящему не устраивал. К следующей репетиции я раздобыл старый
Marshall Valvestate - именно такой усилитель я использовал в своё время. У него оказался тот самый звук, но только при совершенно определённой громкости, значительно ниже той, которая необходима на концерте. Зато у него был нужный характер перегруза и средних частот. Это окончательно убедило меня, что я ищу что-то вполне конкретное, чего никак не могу добиться с другим оборудованием. Одним из первых экспериментов при разработке
Chaos Drive стала педаль дисторшна, в которой я модифицировал темброблок, пытаясь добиться характерного провала в области средних частот. Этот вариант оказался очень близок к тому, что мне было нужно. Мы с Брэдом попробовали его на репетиции и почти добились нужного звучания, но результат получился каким-то чрезмерно агрессивным. С одной стороны, это было круто, но с другой - звук находился буквально на грани непригодности к использованию. Это была тонкая грань между контролируемым хаосом и совершенно неуправляемым, грязным звучанием. И мы немного её перешли. Поэтому я взял эту идею и начал всё заново, на этот раз используя овердрайв вместо дисторшна. Мне пришлось объединить три или четыре отдельных схемотехнических блока, прежде чем удалось получить окончательный результат.
Признаюсь, я мало что знаю об этой теме, но, судя по всему, существует целое сообщество людей, которые самостоятельно собирают гитарные педали?Есть отличный Discord-канал для разработчиков педалей. Это довольно тесное сообщество, где люди делятся своими проблемами и способами их решения. Для меня оно оказалось невероятно полезным. Мой опыт работы с электроникой связан скорее с circuit bending - экспериментальной модификацией электронных схем. Грубо говоря, берёшь и меняешь номинал какого-нибудь резистора или заменяешь его потенциометром, а потом смотришь, не получится ли чего-нибудь интересного. У меня ведь нет инженерного образования в области электроники. Я продолжал вносить небольшие изменения в
Chaos Drive буквально до последней минуты перед отъездом в тур, и та неделя концертов стала настоящим бета-тестированием схемы. Когда люди на концертах и в интернете начали говорить, что нам удалось в точности воссоздать прежнее гитарное звучание, я подумал: «Ну, значит, сработало!» [Смеётся.] Вскоре после этого мы выпустили окончательную версию педали через Reverb.com. Ещё совсем недавно я лихорадочно сомневался, правильно ли вообще всё придумал, а тут за короткое время продал несколько сотен экземпляров. Похоже, идея действительно оказалась удачной!
В этом есть что-то общее с редкими семидюймовками или специальными вариантами виниловых изданий: небольшой тираж, который моментально раскупают. Кажется, мне никогда не попадалось ничего похожего на твой нойз-генератор Full of Hell. Что он вообще собой представляет?За эти годы я играл в нескольких группах, где шум был важной частью музыки, например в
Bucket Full of Teeth. Лет двадцать назад я использовал модифицированные электронные игрушки и несколько самодельных генераторов колебаний, пропуская их сигнал через гитарные педали. Ничего особенно революционного, но мне всегда хотелось иметь полноценную педаль, с помощью которой можно было бы создавать шум и всякие странные звуки. Был у меня и другой студийный проект - No Faith. Мы сыграли несколько концертов, на которых наш басист Шейн Дюпю запускал шумовые фрагменты через лупер. Но и это было далеко не идеальным решением. Иногда из-за этого пропадал сигнал бас-гитары, а иногда он случайно нажимал не ту кнопку, и лупер начинал запись. Мне хотелось иметь педаль, на которую можно просто наступить, получить шум, а затем выключить её и продолжить играть на гитаре. Идея, конечно, не революционная, но подходящих устройств на рынке было немного. У многих генераторов колебаний вообще нет входа для внешнего сигнала, а другие слишком хрупкие. С Full of Hell я впервые поработал около девяти лет назад, когда занимался мастерингом их семидюймовки. Когда я изготовил первую партию своих шумовых педалей, несколько штук достались Спенсеру Хазарда гитаристу Full of Hell. Мы подумали, что было бы круто сделать педаль
Full of Hell. Но что она должна собой представлять? В конце концов мне пришла идея объединить четыре или пять схем, над которыми я тогда работал, в одну странную, совершенно безумную коробку. Я отправил Спенсеру прототип. Он сказал, что штука просто охрененная, и с радостью согласился участвовать в проекте. Я продолжил дорабатывать схему, и в итоге мы оба были в восторге от результата. Но я совершенно не представлял, заинтересует ли такая педаль хотя бы больше двадцати человек.
Full of Hell - отличная группа, но захотят ли её поклонники покупать настолько странное устройство? У меня не было никакой возможности оценить спрос. Первая партия из 50 экземпляров разошлась за две минуты, после чего в интернете тут же поднялась волна возмущения: «Почему их было так мало?!» [Смеётся.] Мне хочется, чтобы люди пользовались этой педалью и получали от неё удовольствие, но выпуск подобных вещей - довольно необычный эксперимент. Впрочем, сейчас существует уже несколько сотен экземпляров, так что люди теперь лучше понимают, что именно покупают. Надеюсь, они используют их по назначению и создают с их помощью какие-нибудь совершенно пиздецовые звуки!